lunedì 24 novembre 2008

piccoli ritocchi




La faccia sta prendendo forma.

Ho gia' fatto la prima cottura a 120 gradi per 20 minuti ,ho passato un po' con carta vetrata sottile e aggiunto ancora pasta dove mi sembrava fosse necessario.

mercoledì 19 novembre 2008

prima imbastitura




Penso che sia giunto il momento di cuocere un po' il lavoro,l'importante e' che le proporzioni ci siano .Continuando a aggiungere o modificare varie zone del viso per cercare di farlo piu' carino rischio di migliorare da una parte e peggiorare dall'altra,in quanto la struttura e' ancora abbastanza modellabile .

domenica 16 novembre 2008

Dalla foto al modello 3d scultura

Dopo tanti tentativi per realizzare un volto 3d senza andare ad occhio,finalmente sono riuscito a scoprire un metodo semplice che da' la possibilita' di ottenere proporzioni perfette dal modello reale a quello artificiale.


In un quadro 2d,il ritratto da una fotografia e' relativamente piu' semplice,basta trasferire l'immagine in una griglia riportata sulla tela .


Nel 3d si complica in quanto oltre alle 2 dimensioni verticale e orrizzontale abbiamo anche la profondita'.Una domanda puo' sorgere :perche' tutte queste misure,se vuoi riesci ugualmente a imitare il soggetto;secondo me sono molto pochi gli scultori capaci di avere un occhio cosi' preciso da riuscire ad ottenere poi un volto che sappia dare l'espressione alla creazione.Basta sbagliare 1 mm in certi punti per fare stonare tutto il lavoro e non dare quel qualcosa(io la chiamo anima del soggetto)che ti fa rimanere un attimo a bocca aperta dallo stupore nel vedere che il soggetto imitato e' proprio lui.Quello che voglio dire ,un conto e' fare un volto che bene o male ha 2 occhi,il naso,la bocca ecc....,una faccia salta sempre fuori piu' o meno assomigliante(e di queste se ne vedono parecchie in giro),un conto e' fare un volto che per un attimo ti faccia quasi impressione perche' sembra vero.


Naturalmente questo sarebbe il mio intento,non e' detto che poi ci riesco,pero' ci voglio provare e per aiutarmi ho appunto ideato questo sistema.


Comincio facendo delle foto al volto,ma gia' questo passaggio e' importante.
Le foto devono essere fatte alla medesima distanza dal soggetto da fotografare.Io,ad esempio,le ho scattate tenendo le braccia distese in maniera da avere esse come riferimento.
Poi bisogna scattarle almeno una frontale,una lato destro e lato sinistro.
Molto utile e' utilizzare una sedia girevole come appoggio quando si deve fare lefoto nelle varie dimensioni.Piu' abbiamo dimensioni,meglio e',ma gia' le 3 di base sono sufficienti.


In questo caso ho preso come spunto il mio.


Per avere dei punti di repere in seguito,ho eseguito dei punti in varie parti della pelle con la matita per trucco.














Che schifo!Va be..che ci vuoi fare.
Procurarsi Paint shop pro o programmi similari ,caricare la foto e con lo strumento zoom adattare l'immagine alle dimensioni reali.
Esempio:se l'occhio reale misura 4 cm ,fare in maniera che pure l'occhio della foto sia 4 cm risultando,sempre come esempio,47% zoom.
A questo punto ,dobbiamo stabilire che dimensione vogliamo fare la nostra scultura,se fare una miniatura oppure un busto o addirittura piu' gande dell'originale,tutto e' possibile.
Mettiamo che la vogliamo 2\3 del reale.
Semplice....47% :3 x 2 = 31%
Ecco ottenuta la copia grandezza scultura!

sabato 8 novembre 2008

Dalla foto al modello 3d scultura

Finalmente sono riuscito a capire come fare!
Si,pero' adesso non ho tempo di scrivere tutto quanto,lo faro' uno di questi giorni.